Simula al instante tus contratos con la Calculadora de Contratos de Intercambio de CS2.
Observa todas las posibles combinaciones junto con las probabilidades, el valor esperado y los cálculos de ganancia. Se pueden combinar skins de distintas colecciones en un trade up; sin embargo, esto incrementa las posibles salidas y disminuye la probabilidad de conseguir una skin específica. El cálculo de las probabilidades de trade-up se realiza considerando la cantidad de skins de salida posibles en todas las colecciones utilizadas como entrada.
- Existen skins que presentan suelos de float ocultos y restricciones de patrón que no son modeladas adecuadamente por los datos públicos.
- Es necesario ajustar de forma precisa el valor float (desgaste) de cada skin que se elija.
- Es posible iniciar con trade-ups CS2 con un presupuesto reducido, a menudo inferior a $10, dependiendo de la rareza y la colección.
- La probabilidad de cada salida es (entradas procedentes de la colección de esa salida / total de entradas) × (1 / número de skins del rango siguiente en esa colección).
En cada hueco eliges primero la colección, después un skin de esa rareza dentro de la colección, y por último el float bruto que ves en tu inventario de CS2. La probabilidad de cada skin equivale a la fracción de entradas de su colección dividida entre el número de skins del rango superior dentro de esa colección. Soporta contratos de 5 entradas para cuchillos y guantes (mezcla de colecciones), StatTrak y búsqueda inversa. Calcula las skins de salida, las probabilidades y los floats previstos para cualquier contrato trade-up de Counter-Strike 2. Ya seas principiante o un comerciante experimentado, puedes explorar y probar contratos de mejora sin ningún costo. Experimenta con diferentes combinaciones de skins y ajusta los valores de float para mejorar tus probabilidades.
Luego calcula todas las salidas posibles, sus probabilidades y el valor esperado para ayudar a los jugadores a tomar decisiones informadas sobre https://aragonbikerace.com/ trade-ups. Después de seleccionar una colección, su parte se divide entre los resultados posibles de esa colección. Resultados compatibles con floatCalcula el desgaste de cada resultado a partir de los rangos exactos de los objetos de entrada, sin tratar todos los skins como si fueran iguales.
Posibles resultados.
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Desde octubre de 2024, CS2 promedia los floats normalizados y luego proyecta esa media en el rango del skin de salida para producir el float predicho. La calculadora las filtra ya en la lista desplegable (y si un estado de URL intenta cargar una skin Recuerdo), la validación rechaza el contrato con un mensaje claro en vez de devolver un resultado incorrecto. Después del ~13 % de comisión de Steam, la mayoría de los contratos estándar son EV-negativos, es el consenso en las grandes comunidades de trade-up internacionales (tradeit.gg, csdelta.com, csmoney) y en los hilos de Mediavida y r/CounterStrike en español. El menú de contratos de CS2 bloquea físicamente cualquier mezcla.
- La entrega del skin ocurre íntegramente dentro de tu cuenta de Steam — y Valve no convierte objetos virtuales en euros directamente.
- El valor de desgaste de un skin de CS2, un número real en el intervalo 0, 1.
- Cuanto menor sea el float, más limpio será el desgaste (como nuevo, casi nuevo) y en general, mayor será el precio en el mercado.
- Cada entrada aporta la misma parte a la probabilidad de colección del contrato.
Explora los skins disponibles usando filtros de rareza, colección y precio. La calculadora incluye un snapshot cuya fecha se muestra en el pie de la página para que puedas verificar lo actual que están los rangos. El dataset abierto bajo licencia MIT alojado en GitHub que describe cada skin de CS2 con su colección, rareza, min/max de float, disponibilidad de StatTrak™ y vínculo con cajas. En la calculadora — la correspondencia colección → caja se sirve desde el archivo case-by-collection.json. Una colección cuyas skins Encubiertas se aceptan como entrada del contrato de cuchillo / guantes y cuya caja asociada proporciona el pool contains_rare de la salida.
float, valor esperado, ROI y probabilidad de ganancias
Devolvió el modo Retakes a la rotación e introdujo a la vez el contrato de cuchillo / guantes de 5 encubiertos. Esta calculadora se centra ahora mismo en float y probabilidades; un EV con precio de mercado está planificado para una versión posterior. Los guantes StatTrak™ no existen en CS2, por eso el contrato StatTrak™ de 5 encubiertos siempre devuelve un cuchillo, nunca un par de guantes. Solo se obtienen a través del contrato de 5 encubiertos que Valve añadió en la actualización Re-Retakes del 23 de octubre de 2025. Colecciones como Kilowatt tienen tanto Clasificado como Encubierto, y el contrato Clasificado → Encubierto es el montaje más buscado por los crafters que apuntan a un cuchillo (desde octubre de 2025, vía el modo de 5 encubiertos) o a un Encubierto caro , como la AK-47 Inheritance,. El contrato de mejora extrae las salidas de los pools del rango siguiente de todas las colecciones participantes, ponderados por la fracción de entradas que aporta cada una.

El lanzamiento de la actualización Re-Retakes incorporó el contrato de cuchillo / guantes de 5 encubiertos. Hay siete skins Mil-Spec de una colección que tiene solo una salida en el rango siguiente, además de tres Mil-Spec de otra colección con tres salidas. La fórmula se demuestra de manera más clara con los contratos de «una colección (una salida»), ya que todo se enfoca en el float. Si el resultado excede el máximo permitido para la skin, la calculadora ajusta el valor y presenta una etiqueta de «float capado», como es habitual en la M4A1-S Fade (Encubierto, rango 0,00–0,08) y otras skins con un espacio de float estrechamente artificial.
Esta precisión convierte a la herramienta Trade-Up de CSMarketCap en un recurso imprescindible para quienes buscan obtener los mejores resultados. La herramienta evalúa cada resultado potencial, ofreciendo una clara visualización de las opciones disponibles. Es posible comenzar con trade-ups CS2 con un presupuesto limitado (frecuentemente por debajo de $10), dependiendo de la rareza y la colección. Los trade-ups CS2 son confiables cuando se realizan mediante el sistema de contratos de trade-up dentro del juego.
Probabilidad de recopilación × ponderación del resultado dentro de la colección Cada entrada aporta la misma parte a la probabilidad de colección del contrato. Selecciona skins y calcula para ver los resultados del contrato
Luego — se proyecta la media de los valores normalizados en el rango de cada skin de salida —cada skin posee su propio rango. En la sección inferior de la tabla de salidas, el acordeón «Mostrar matemáticas» reescribe los mismos cuatro pasos utilizando tus números reales. Proyecta la media en el rango de cada skin candidata a salida. Se normaliza cada float de entrada en relación con su propio mínimo y máximo. Esta calculadora reemplaza tus números reales en las cuatro etapas y permite comparar el resultado, línea por línea, con la vista previa del contrato en el juego.